Fractal 085 B – Bloody Gold

Part of ELEMENTS series – 06 2022

blood . covetousness . gold . metal . ore . precious . reflection
Fractal 085 B | Bloody Gold
Fractal 085 B zoom1

Fractal 085 B – zoom level 1

Fractal 085 B zoom2

Fractal 085 B – zoom level 2

Data

This digital works is created exclusively from fractals, with 0% AI generated. It can therefore be converted into a set of functions and parameters that can be the basis for the training of an AI.

The mathematical formulas and parameter combinations corresponding to each fractal are presented below. In each case, the numerical characters have been replaced by â–  to prevent unauthorized reproduction. If you are interested in using the full data set, please contact Philippe.

Fractal 085 B - Bloody Gold - Part of ELEMENTS series - 06.2022

Fractal 085 B | Bloody Gold

Fractal_â– â– â– _B {
fractal:
  title="Fractal_â– â– â– _B" width=â– â– â– â–  height=â– â– â– â–  layers=â– 
  credits="Philoxerax;â– /â– â– /â– â– â– â– "
layer:
  caption="Brown" opacity=â– â– â–  visible=no mergemode=addition
mapping:
  center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– â– â– â– .â– â– â– â–  angle=â– â– â– .â– â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â–  filename="mt.ufm" entry="mt-â– â– â– â– â– â– b-m" p_eâ– =â– .â–  p_eâ– =â– .â– 
  p_bailout=â– â– â– .â–  f_fnâ– =round f_fnâ– =ident
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes rotation=-â– â– â–  index=-â– â– â–  color=â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– 
  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
layer:
  caption="Blue" opacity=â– â– â–  visible=no mergemode=addition
mapping:
  center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– â– â– â– .â– â– â– â–  angle=â– â– â– .â– â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â–  filename="mt.ufm" entry="mt-â– â– â– â– â– â– b-m" p_eâ– =â– .â–  p_eâ– =â– .â– 
  p_bailout=â– â– â– .â–  f_fnâ– =round f_fnâ– =ident
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes rotation=-â– â– â–  index=-â– â– â–  color=â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
layer:
  caption="Layer â– " opacity=â– â– â– 
mapping:
  center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– â– â– .â– â– â– â– â– 
  angle=â– â– â– .â– â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â–  filename="mt.ufm" entry="mt-â– â– â– â– â– â– b-m" p_eâ– =â– .â–  p_eâ– =â– .â– 
  p_bailout=â– â– â– .â–  f_fnâ– =round f_fnâ– =ident
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes rotation=â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
}

mt-â– â– â– â– â– â– b-m { ; Mark Townsend, Aug â–  â– â– â– â– 
init:
  z = â– 
  c = #pixel
loop:
  z = @fnâ– (câ– z^@eâ– ) + @fnâ– (-câ– z^@eâ– ) + c
bailout:
  |z| < @bailout
default:
  title = "â– â– â– â– â– â– b Mset"
  param eâ– 
    caption = "First exponent"
    default = â– .â– 
  endparam  
  param eâ– 
    caption = "Second exponent"
    default = â– .â– 
  endparam  
  func fnâ– 
    default = ident()
  endfunc  
  func fnâ– 
    default = ident()
  endfunc  
  param bailout
    caption = "Bailout value"
    default = â– â– â– â– .â– 
  endparam  
  func fnâ– 
    caption = "First Function"
    default = ident()
  endfunc  
  func fnâ– 
    caption = "Second Function"
    default = ident()
  endfunc  
switch:
  type = "mt-â– â– â– â– â– â– b-j"
  eâ–  = eâ– 
  eâ–  = eâ–   
  fnâ–  = fnâ– 
  fnâ–  = fnâ– 
  bailout = bailout
  c = #pixel
}
not generated by AI logo