Fractal 115 K – Bodhicitta
Part of BEYOND series – 06 2023
awakness . Bodhicitta . confusion . evil . fear . ignorance . immortality . precious life . true nature of mind
Fractal 115 K – zoom level 1
Fractal 115 K – zoom level 2
Data
This digital works is created exclusively from fractals, with 0% AI generated. It can therefore be converted into a set of functions and parameters that can be the basis for the training of an AI.
The mathematical formulas and parameter combinations corresponding to each fractal are presented below. In each case, the numerical characters have been replaced by â– to prevent unauthorized reproduction. If you are interested in using the full data set to train an AI, please contact Philippe.
Fractal 115 K - Bodhicitta - Part of BEYOND series - 06.2023

Fractal_â– â– â– _K {
fractal:
title="Fractal_â– â– â– _K" width=â– â– â– â– height=â– â– â– â– layers=â–
credits="Philoxerax;â– â– /â– /â– â– â– â– "
layer:
caption="Layer â– " opacity=â– â– â– mergemode=difference
mapping:
center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– â– â– .â– â– â– â– angle=â– â– .â– â– â–
formula:
maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-m" p_n=â–
p_bailout=â– â– â– â– .â– f_fnâ– =sqr f_fnâ– =trunc
inside:
transfer=none
outside:
transfer=linear
gradient:
smooth=yes rotation=-â– â– â– index=â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– color=â–
index=-â– â– color=â–
opacity:
smooth=no index=â– opacity=â– â– â–
layer:
caption="Layer â– " opacity=â– â– â– mergemode=screen
mapping:
center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– â– â– .â– â– â– â–
angle=â– â– .â– â– â–
formula:
maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-m" p_n=â–
p_bailout=â– â– â– â– .â– f_fnâ– =sqr f_fnâ– =trunc
inside:
transfer=none
outside:
transfer=linear
gradient:
smooth=yes rotation=-â– â– â– index=â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– color=â–
index=-â– â– color=â– â– â– â– â– â–
opacity:
smooth=no index=â– opacity=â– â– â–
layer:
caption="Layer â– " opacity=â– â– mergemode=lighten
mapping:
center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– /-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– angle=â– â– â–
formula:
maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-m" p_n=â–
p_bailout=â– â– â– â– .â– f_fnâ– =round f_fnâ– =trunc
inside:
transfer=none
outside:
transfer=linear
gradient:
smooth=yes rotation=â– â– â– index=â– â– color=â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â–
index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– index=â– â– â–
color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â–
index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â–
opacity:
smooth=no index=â– opacity=â– â– â–
layer:
caption="Background" opacity=â– â– â– mergemode=softlight
mapping:
center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– /-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– angle=â– â– â–
formula:
maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-m" p_n=â–
p_bailout=â– â– â– â– .â– f_fnâ– =round f_fnâ– =trunc
inside:
transfer=none solid=â– â– â– â– â– â– â– â– â– â–
outside:
transfer=linear
gradient:
smooth=yes rotation=â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â–
color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â–
index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â–
color=â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â–
index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â–
opacity:
smooth=no index=â– opacity=â– â– â–
layer:
caption="Background" opacity=â– â– â– mergemode=darken
mapping:
center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– â– â– .â– â– â– â–
angle=â– â– .â– â– â–
formula:
maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-m" p_n=â–
p_bailout=â– â– â– â– .â– f_fnâ– =sqr f_fnâ– =trunc
inside:
transfer=none
outside:
transfer=linear
gradient:
smooth=yes rotation=â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â–
index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â–
opacity:
smooth=no index=â– opacity=â– â– â–
layer:
caption="Layer â– " opacity=â– â– mergemode=screen
mapping:
center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– .â– â– â– â– â– â– â– angle=â– â– â–
formula:
maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-j" p_c=â– /â–
p_n=â– .â– â– â– p_bailout=â– â– â– f_fnâ– =sqr f_fnâ– =abs
inside:
transfer=none
outside:
transfer=linear
gradient:
smooth=yes rotation=â– â– index=â– â– color=â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â–
index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â–
opacity:
smooth=no index=â– opacity=â– â– â–
layer:
caption="Background" opacity=â– â– â– mergemode=multiply
mapping:
center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– e-â– magn=â– â– â– â– .â– â– â– â– angle=â– â–
formula:
maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-m" p_n=â–
p_bailout=â– â– â– â– .â– f_fnâ– =sqr f_fnâ– =trunc
inside:
transfer=none
outside:
transfer=linear
gradient:
smooth=yes rotation=-â– â– â– index=â– â– color=â– â– â– â– â– â– index=â– â– â–
color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â–
index=-â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â–
color=â– â– â– â– â– index=-â– â– color=â– â– â– â– â– index=-â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â–
color=â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â– color=â– â– â– â– â–
opacity:
smooth=no index=â– opacity=â– â– â–
layer:
caption="Layer â– " opacity=â– â–
mapping:
center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– â– â– .â– â– â– â–
angle=-â– â– .â– â– â– â–
formula:
maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-m" p_n=â–
p_bailout=â– â– â– â– .â– f_fnâ– =sqr f_fnâ– =trunc
inside:
transfer=none
outside:
transfer=linear
gradient:
smooth=yes rotation=â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â–
color=â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â–
opacity:
smooth=no index=â– opacity=â– â– â–
}
mt-gen-celtic-m { ; Mark Townsend, â– â– Jun â– â– â– â–
;
; From a formula by Paul Carlson
;
init:
c = #pixel
z = â–
loop:
z = z^@n
z = z - @fnâ– (real(z)) + @fnâ– (real(z)) - c
bailout:
|z| < @bailout
default:
title = "Generalized Celtic Mset"
param n
caption = "Exponent"
default = â– .â–
endparam
param bailout
caption = "Bailout value"
default = â– â– â– â– .â–
endparam
func fnâ–
caption = "First function"
default = ident()
endfunc
func fnâ–
caption = "Second function"
default = abs()
endfunc
switch:
type = "mt-gen-celtic-j"
c = #pixel
n = n
bailout = bailout
fnâ– = fnâ–
fnâ– = fnâ–
}
mt-gen-celtic-j { ; Mark Townsend, â– â– Jun â– â– â– â–
;
; From a formula by Paul Carlson
;
init:
z = #pixel
loop:
z = z^@n
z = z - @fnâ– (real(z)) + @fnâ– (real(z)) - @c
bailout:
|z| < @bailout
default:
title = "Generalized Celtic Julia"
param @c
caption = "Julia seed"
default = (â– ,â– )
endparam
param n
caption = "Exponent"
default = â– .â–
endparam
param bailout
caption = "Bailout value"
default = â– â– â– â– .â–
endparam
func fnâ–
caption = "First function"
default = ident()
endfunc
func fnâ–
caption = "Second function"
default = abs()
endfunc
switch:
type = "mt-gen-celtic-m"
bailout = bailout
n = n
fnâ– = fnâ–
fnâ– = fnâ–
}