Fractal 025 D – Microbe

Part of LIFE series – 09 2021

blue . cell . deep . microbe . virus
Fractal 025 D | Microbe
Fractal 025 D zoom1

Fractal 025 D – zoom level 1

Fractal 025 D zoom2

Fractal 025 D – zoom level 2

Data

This digital works is created exclusively from fractals, with 0% AI generated. It can therefore be converted into a set of functions and parameters that can be the basis for the training of an AI.

The mathematical formulas and parameter combinations corresponding to each fractal are presented below. In each case, the numerical characters have been replaced by â–  to prevent unauthorized reproduction. If you are interested in using the full data set, please contact Philippe.

Fractal 025 D - Microbe - Part of LIFE series - 09.2021

Fractal 025 D | Microbe

Fractal_â– â– â– _D {
fractal:
  title="Fractal_â– â– â– _D" width=â– â– â– â–  height=â– â– â– â–  layers=â– 
  credits="Philoxerax;â– /â– /â– â– â– â– " antialiasing=yes
layer:
  caption="Background" opacity=â–  mergemode=multiply
mapping:
  center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– â– â– â– .â– â– â– â– 
  angle=-â– .â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â–  filename="Standard.ufm" entry="Mandelbrot" p_start=â– /â– 
  p_power=â– /â–  p_bailout=â– â– â– 
inside:
  transfer=none offset=â– â– â–  repeat=no solid=â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– 
outside:
  transfer=cube solid=â– â– â– â– â– â– â– â– â– â–  filename="Standard.ucl"
  entry="Smooth" p_power=â– /â–  p_bailout=â– â– â– .â– 
gradient:
  smooth=yes rotation=â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
layer:
  caption="Background" opacity=â– â– â–  mergemode=overlay
mapping:
  center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– .â– â– â– â– â– â– â– Eâ– 
  angle=â– â– .â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â– â–  percheck=off filename="dmj.ufm"
  entry="dmj-PhoenixDNovaJulia" p_seed=â– /â–  p_powerâ– =â– /â–  p_powerâ– =â– /â– 
  p_coeffâ– =â– /â–  p_coeffâ– =-â– /â–  p_induct=-â– .â– /â–  p_bailout=â– .â– â– â– â– â– 
  p_relax=â– /â– 
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes index=â–  color=â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
layer:
  caption="Layer â– " opacity=â– â–  mergemode=overlay
mapping:
  center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– .â– â– â– â– â– â– â– â–  angle=â– â– .â– â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â– â–  percheck=off filename="dmj.ufm" entry="dmj-DoubleJulia"
  p_seed=â– /â–  p_powerâ– =â– /â–  p_powerâ– =-â– /â–  p_coeffâ– =â– /â–  p_coeffâ– =â– /â– 
  p_bailout=â– Eâ– â– 
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes index=â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â–  index=â– â– â–  color=â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
layer:
  caption="Layer â– " opacity=â– â–  mergemode=color
mapping:
  center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– .â– â– â– â– â– â– â– â–  angle=â– â– .â– â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â– â–  percheck=off filename="dmj.ufm" entry="dmj-DoubleJulia"
  p_seed=â– /â–  p_powerâ– =â– /â–  p_powerâ– =-â– /â–  p_coeffâ– =â– /â–  p_coeffâ– =â– /â– 
  p_bailout=â– Eâ– â– 
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes rotation=â–  index=â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â–  index=â– â– â–  color=â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
layer:
  caption="Layer â– " opacity=â– â– â–  mergemode=softlight
mapping:
  center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– â– .â– â– â– â– â– â–  angle=-â– â– â– .â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â– â–  percheck=off filename="dmj.ufm" entry="dmj-ManyNova"
  p_power=â– /â–  p_bailout=â– .â– â– â– â– â–  p_relax=â– /â–  p_scale=â– .â–  p_jscale=â– .â– 
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes index=â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
layer:
  caption="Layer â– " opacity=â– â–  mergemode=multiply
mapping:
  center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– â– .â– â– â– â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â– â–  percheck=off filename="dmj.ufm" entry="dmj-ManyNova"
  p_power=â– /â–  p_bailout=â– .â– â– â– â– â–  p_relax=â– /â–  p_scale=â– .â–  p_jscale=â– .â– 
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes rotation=-â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=-â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
layer:
  caption="Background" opacity=â– â– â– 
mapping:
  center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– â– .â– â– â– â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â– â–  percheck=off filename="dmj.ufm" entry="dmj-ManyNova"
  p_power=â– /â–  p_bailout=â– .â– â– â– â– â–  p_relax=â– /â–  p_scale=â– .â–  p_jscale=â– .â– 
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes index=â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
}


Mandelbrot {
;
; Generic Mandelbrot set.
;
init:
  z = @start
loop:
  z = z^@power + #pixel
bailout:
  |z| <= @bailout

$IFDEF VERâ– â– 
perturbinit:
  #dz = â– 
perturbloop:
  if @power == (â– , â– )
    #dz = â–  â–  #z â–  #dz + sqr(#dz) + #dpixel
  elseif @power == (â– , â– )
    complex zâ–  = sqr(#z)
    complex dzâ–  = sqr(#dz)
    #dz = â–  â–  zâ–  â–  #dz + â–  â–  #z â–  dzâ–  + #dz â–  dzâ–  + #dpixel
  else ; power â– 
    complex zâ–  = sqr(#z)
    complex dzâ–  = sqr(#dz)
    complex zdzâ–  = â– â– #zâ– #dz
    #dz = #dpixel + zdzâ– â– zâ–  + â– â– zâ– â– dzâ–  + zdzâ– â– dzâ–  + sqr(dzâ– )
  endif
$ENDIF

default:
  title = "Mandelbrot"
  center = (-â– .â– , â– )
  helpfile = "Ufâ– .chm"
  helptopic = "Html\formulas\standard\mandelbrot.html"
$IFDEF VERâ– â– 
  rating = recommended
$ENDIF
$IFDEF VERâ– â– 
  perturb = @power == (â– , â– ) || @power == (â– , â– ) || @power == (â– , â– )
$ENDIF
  param start
    caption = "Starting point"
    default = (â– ,â– )
    hint = "The starting point parameter can be used to distort the Mandelbrot \
            set. Use (â– , â– ) for the standard Mandelbrot set."
  endparam
  param power
    caption = "Power"
    default = (â– ,â– )
    hint = "This parameter sets the exponent for the Mandelbrot formula. \
            Increasing the real part to â– , â– , and so on, will add discs to \
            the Mandelbrot figure. Non-integer real values and non-zero \
            imaginary values will create distorted Mandelbrot sets. Use (â– , â– ) \
            for the standard Mandelbrot set."
  endparam
  float param bailout
    caption = "Bailout value"
    default = â– .â– 
    min = â– .â– 
$IFDEF VERâ– â– 
    exponential = true
$ENDIF
    hint = "This parameter defines how soon an orbit bails out while \
            iterating. Larger values give smoother outlines; values around â–  \
            give more interesting shapes around the set. Values less than â–  \
            will distort the fractal."
  endparam
switch:
  type = "Julia"
  seed = #pixel
  power = power
  bailout = bailout
}

dmj-PhoenixDNovaJulia {
;
; This is the DoubleNova fractal (Julia form), a
; modified Newtonian-style fractal.
;
; This variant includes an inductive component similar
; to the Phoenix fractal.
;
init:
  complex zold = (â– ,â– )
  complex y = (â– ,â– )
  
  z = #pixel
  
loop:
  y = zold
  zold = z
  z = z - (@coeffâ– â– z^@powerâ–  + @coeffâ– â– z^@powerâ–  - â– ) â–  @relax / \
          (@coeffâ– â– @powerâ– â– z^(@powerâ– -â– ) + @coeffâ– â– @powerâ– â– z^(@powerâ– -â– )) + @seed + @inductâ– y
  
bailout:
  |z - zold| > @bailout
  
default:
  title = "PhoenixDoubleNova (Julia)"
  helpfile = "dmj-pub\dmj-pub-uf-pdn.htm"
  maxiter = â– â– â– â– 
  periodicity = â– 
  center = (â– ,â– )
  magn = â– .â– 
  
  param seed
    caption = "Julia Seed"
    default = (â– ,â– )
    hint = "This is the Julia seed, a constant parameter which \
            defines the shape of the fractal."
  endparam
  param powerâ– 
    caption = "Primary Exponent"
    default = (â– ,â– )
    hint = "Defines the primary exponent for the equation."
  endparam
  param powerâ– 
    caption = "Secondary Exponent"
    default = (â– ,â– )
    hint = "Defines the secondary exponent for the equation."
  endparam
  param coeffâ– 
    caption = "Primary Scale"
    default = (â– ,â– )
    hint = "Defines the coefficient (multiplier) for the \
            primary exponent term."
  endparam
  param coeffâ– 
    caption = "Secondary Scale"
    default = (-â– ,â– )
    hint = "Defines the coefficient (multiplier) for the \
            secondary exponent term."
  endparam
  param induct
    caption = "Phoenix Distortion"
    default = (-â– .â– ,â– )
    hint = "Sets how 'strong' the previous iteration's effect should be \
            on the fractal."
  endparam
  param bailout
    caption = "Bailout"
    default = â– .â– â– â– â– â– 
    hint = "Bailout value; smaller values will cause more \
            iterations to be done for each point."
  endparam
  param relax
    caption = "Relaxation"
    default = (â– ,â– )
    hint = "This can be used to slow down the convergence of \
            the formula."
  endparam

switch:
  type = "dmj-PhoenixDNovaMandel"
  powerâ–  = @powerâ– 
  powerâ–  = @powerâ– 
  coeffâ–  = @coeffâ– 
  coeffâ–  = @coeffâ– 
  bailout = @bailout
  relax = @relax
}

dmj-DoubleJulia {
;
; This is based on an idea by Jim Muth. It is the
; classical Julia equation, but with two terms of
; user-specified power and weight.
;
init:
  z = #pixel
  
loop:
  z = @coeffâ– â– z^@powerâ–  + @coeffâ– â– z^@powerâ–  + @seed
  
bailout:
  |z| < @bailout
  
default:
  title = "DoubleJulia"
  helpfile = "dmj-pub\dmj-pub-uf-dmj.htm"

  param seed
    caption = "Julia Seed"
    default = (â– ,â– )
    hint = "This is the Julia seed, a constant parameter which \
            defines the shape of the fractal."
  endparam
  param powerâ– 
    caption = "Primary Exponent"
    default = (â– ,â– )
    hint = "Defines the primary exponent for the equation."
  endparam
  param powerâ– 
    caption = "Secondary Exponent"
    default = (-â– ,â– )
    hint = "Defines the secondary exponent for the equation."
  endparam
  param coeffâ– 
    caption = "Primary Scale"
    default = (â– ,â– )
    hint = "Defines the coefficient (multiplier) for the \
            primary exponent term."
  endparam
  param coeffâ– 
    caption = "Secondary Scale"
    default = (â– ,â– )
    hint = "Defines the coefficient (multiplier) for the \
            secondary exponent term."
  endparam
  param bailout
    caption = "Bailout"
    default = â– eâ– â– 
    hint = "Bailout value; larger values will cause more \
            iterations to be done for each point."
  endparam

switch:
  type = "dmj-DoubleMandel"
  powerâ–  = @powerâ– 
  powerâ–  = @powerâ– 
  coeffâ–  = @coeffâ– 
  coeffâ–  = @coeffâ– 
}

dmj-ManyNova {
;
; This formula breaks the image up into a grid of
; squares, each square containing a small Nova Julia set
; using the c value from the center of the square.
;
init:
  float iscale = â–  / @scale
  c = round(#pixel â–  @scale) â–  iscale
  z = (#pixel - c) â–  @scale â–  @jscale

  complex zsquared = (â– ,â– )
  complex zcubed = (â– ,â– )
  complex zold = (â– ,â– )
  
loop:
  IF (@power == (â– ,â– )); special optimized routine for power â– 
    zsquared = sqr(z)
    zcubed = zsquared â–  z
    zold = z
    z = z - @relax â–  (zcubed-â– ) / (â– â– zsquared) + c
  ELSE
    zold = z
    z = z - @relax â–  (z^@power-â– ) / (@power â–  z^(@power-â– )) + c
  ENDIF
  
bailout:
  |z-zold| > @bailout
    
default:
  title = "ManyNova"
  helpfile = "dmj-pub\dmj-pub-uf-manynova.htm"
  maxiter = â– â– â– â– 
  periodicity = â– 
  center = (â– ,â– )
  magn = â– .â– 
  
  param power
    caption = "Exponent"
    default = (â– ,â– )
    hint = "Overall exponent for the equation.  (â– ,â– ) gives \
            the classic NovaM type."
  endparam
  param bailout
    caption = "Bailout"
    default = â– .â– â– â– â– â– 
    hint = "Bailout value; smaller values will cause more \
            iterations to be done for each point."
  endparam
  param relax
    caption = "Relaxation"
    default = (â– ,â– )
    hint = "This can be used to slow down the convergence of \
            the formula."
  endparam
  param scale
    caption = "Julia Density"
    default = â– .â– 
    hint = "Specifies the density of separate Julia sets; higher \
            numbers will produce more divisions."
  endparam
  param jscale
    caption = "Julia Zoom"
    default = â– .â– 
    hint = "Specifies the zoom level of Julia sets within each division."
  endparam
}
not generated by AI logo