Fractal 112 B – Computer Emotion

Part of ENCOUNTER series – 03 2023

AI . artificial intelligence . awareness . computer . emotion . pixel . thinking
Fractal 112 B - Computer Emotion
Fractal 112 B zoom1

Fractal 112 B – zoom level 1

Fractal 112 B zoom2

Fractal 112 B – zoom level 2

Data

This digital works is created exclusively from fractals, with 0% AI generated. It can therefore be converted into a set of functions and parameters that can be the basis for the training of an AI.

The mathematical formulas and parameter combinations corresponding to each fractal are presented below. In each case, the numerical characters have been replaced by â–  to prevent unauthorized reproduction. If you are interested in using the full data set, please contact Philippe.

Fractal 112 B - Computer Emotion - Part of ENCOUNTER series - 03.2023

Fractal 112 B - Computer Emotion

Layers {
layer:
  caption="Background" opacity=â– â–  mergemode=screen
mapping:
  center=â– .â– â– â– /â– â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– .â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â–  filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-j" p_c=â– .â– â– /â– 
  p_n=â– .â– â–  p_bailout=â– â– â– â– .â–  f_fnâ– =sinh f_fnâ– =abs
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes rotation=â– â–  index=â– â– â–  color=â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
layer:
  caption="Layer â– " opacity=â– â– â–  mergemode=lighten
mapping:
  center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– /-â– .â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â–  angle=â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â–  filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-j" p_c=â– /â– 
  p_n=â– .â– â–  p_bailout=â– â– â– â– .â–  f_fnâ– =ident f_fnâ– =ceil
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes rotation=â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
layer:
  caption="Background" opacity=â– â–  mergemode=screen
mapping:
  center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– /-â– .â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â–  angle=â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â– â–  filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-j" p_c=â– /â– 
  p_n=â– .â– â–  p_bailout=â– â– â– â– .â–  f_fnâ– =ident f_fnâ– =ceil
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes rotation=-â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=-â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
layer:
  caption="Layer â– " opacity=â– â– â–  mergemode=hardlight
mapping:
  center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– .â– â– â– â– â– â– â– â–  angle=â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â–  filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-j" p_c=â– /â– 
  p_n=â– .â– â–  p_bailout=â– â– â– â– .â–  f_fnâ– =ident f_fnâ– =ident
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes rotation=â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
layer:
  caption="Background" opacity=â– â– â–  mergemode=luminance
mapping:
  center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– .â– â– â– â– â– â– â– â–  angle=â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â–  filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-j" p_c=â– /â– 
  p_n=â– .â– â–  p_bailout=â– â– â– â– .â–  f_fnâ– =ident f_fnâ– =ident
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes rotation=â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
layer:
  caption="Layer â– " opacity=â– â– â–  mergemode=difference
mapping:
  center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– .â– â– â– â– â– â– â– â–  angle=â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â–  filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-j" p_c=â– .â– /â– 
  p_n=â–  p_bailout=â– â– â– â– .â–  f_fnâ– =ident f_fnâ– =cotan
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes rotation=â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
layer:
  caption="Layer â– " opacity=â– â– â– 
mapping:
  center=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– /-â– .â– â– â– â– â– â– â– â–  magn=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â–  angle=â– â– â– 
formula:
  maxiter=â– â– â–  filename="mt.ufm" entry="mt-gen-celtic-j" p_c=â– .â– /â– 
  p_n=â–  p_bailout=â– â– â– â– .â–  f_fnâ– =ident f_fnâ– =cotan
inside:
  transfer=none
outside:
  transfer=linear
gradient:
  smooth=yes rotation=-â– â– â–  index=â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â– 
  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– â–  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
  index=â– â– â–  color=â– â– â– â– â– â– â– 
opacity:
  smooth=no index=â–  opacity=â– â– â– 
}

mt-gen-celtic-j { ; Mark Townsend, â– â–  Jun â– â– â– â– 
;
; From a formula by Paul Carlson
;
init:
  z = #pixel
loop:
  z = z^@n 
  z = z - @fnâ– (real(z)) + @fnâ– (real(z)) - @c
bailout:
  |z| < @bailout
default:
  title = "Generalized Celtic Julia"
  param @c
    caption = "Julia seed"
    default = (â– ,â– )
  endparam
  param n
    caption = "Exponent"
    default = â– .â– 
  endparam  
  param bailout
    caption = "Bailout value"
    default = â– â– â– â– .â– 
  endparam
  func fnâ– 
    caption = "First function"
    default = ident()
  endfunc
  func fnâ– 
    caption = "Second function"
    default = abs()
  endfunc
switch:
  type = "mt-gen-celtic-m"
  bailout = bailout  
  n = n
  fnâ–  = fnâ– 
  fnâ–  = fnâ– 
}
not generated by AI logo